Monday, November 19, 2012

Pengaruh Kebudayaan Terhadap Desain Grafik

Apakah grafik mempengaruhi budaya atau budaya mempengaruhi grafik ?

Pendapat saya yaitu, budaya memberikan pengaruh luas terhadap desain grafis. Karena faktor budaya juga memberikan pengaruh yang paling luas dalam perilaku konsumen. Seorang pendesain grafik harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya, subbudaya dan kelas sosial pembeli. Budaya adalah penyebab paling mendasar dari keinginan dan perilaku seseorang. Budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya.





Setiap kebudayaan terdiri dari sub-budaya – sub-budaya yang lebih kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk para anggotanya. Sub-budaya dapat dibedakan menjadi empat jenis: kelompok nasionalisme, kelompok keagamaan, kelompok ras, area geografis. Banyak subbudaya membentuk segmen pasar penting dan pemasar sering kali merancang produk dan program pemasaran yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen.

Dengan mempertimbangkan konsep branding yang telah dikembangkan dengan munculnya konsumerisme sebagai market, dapat dilihat bahwa orang cenderung menggapi sesuatu yang familier ketika dihadapkan dengan banyak visual yang berbeda rangsangan. Marketeers berharap bahwa merek mereka, serta logo diatas, akan menjadi wajah akrab di orang yang merebut perhatian konsumen.



Perkembangan Simulasi dan Teknologi Dibidang Digital (Game Simulation)

Sebenarnya saya sudah menjelaskan arti dari simulasi dan contoh simulasi pada post saya yang sebelumnya, tapi saya akan bahas kembali disini.

Apa itu simulasi ?
  • Simulasi itu adalah suatu proses gambaran atau tiruan yang di buat menyerupai keadaan beserta sekelilingnya  yang nyata sehingga kita bisa memperkirakan apa yang akan terjadi dalam suatu proses di sistem. 
  • Simulasi adalah tindakan menggunakan sebuah model. Model tersebut dirancang sedemikian rupa untuk mendapatkan hasil yang nantinya akan diolah di dunia nyata.
Contoh simulasi yang sedang marak-maraknya di kabarkan di indonesia yaitu Driving Simulator untuk pembuatan SIM.

Disini saya akan menjelaskan sedikit simulasi dibidang digital atau game simulation. Banyak sekali permainan-permainan yang menggunakan fitur simulasi 3D dari sebuah kendaraan. Contohnya permainan simulasi pesawat, mobil, motor, dsb.

Contoh game simulasi lain yaitu SimCity



Game ini bertujuan untuk memberi experience kepada player, adalah tipe game simulasi di mana player harus mendirikan, memperluas, atau mengelola komunitas atau proyek fiksi.
  1. City-Building Game, merupakan bagian dari economic-simulation game.
  2. Economic-simulation Game, biasanya berupa simulasi keadaan ekonomi atau bisnis, di mana player mengontrol keadaan ekonomi dari game tersebut. 
  3. God Game, sering tidak mempunyai tujuan akhir yang membuat player memenangkan game. 
  4. Government simulation Game, biasa disebut juga political game, memasukkan unsur kepolisian, pemerintahan, atau politik sebuah negara, bahkan juga perperangan.

Sejarah SimGame (Game Simulasi terpopuler)

Sim game yang pertama kali mencuri perhatian publik adalah SimCity, yang dirilis pada tahun 1989 oleh Maxis. Pada tahun 1997, Maxis diakuisisi oleh Electronic Arts (EA). Sinergi inilah yang melahirkan seri game simulasi paling populer saat ini, The Sims. Pada dasarnya, sim game itu sendiri dibagi ke dalam beberapa sub-genre, antara lain:

1. Simulasi konstruksi dan manajemen Adalah tipe game di mana pemainnya harus membangun, mengatur dan mengembangkan sebuah komunitas atau proyek dengan sumber daya yang terbatas. Tipe permainan semacam ini biasanya lebih melibatkan aspek-aspek ekonomi ketimbanggame bertipe real-time strategy (RTS), dan obyektifnya lebih mengarah pada pembangunan yang sukses sesuai konteks, bukan sekedar menaklukkan pesaing.

2. Simulasi kehidupan sehari-hari Pada sebuah gameyang termasuk ke dalam sub-genre ini, pemain seolah-olah hidup sebagai seorang individu artifisial dalam sebuah dunia virtual fiktif ataupun non-fiktif. Game yang bertema simulasi interaksi sosial seperti The Sims juga termasuk dalam kategori ini. Popularitas game simulasi tipe yang kedua ini sukses menembus ranah offline.Beberapa contohnya adalah The Sims Online – dikembangkan oleh Maxis dan EA pada tahun 2002, The Sims Social – game Facebook yang dirilis pada tahun 2011, serta Rumah Bintang, game simulasi sosial terbaru rilisan Bir Bintang yang berfokus pada kegiatan hang out bersama teman-teman.


Visual Teknologi Menggunakan Media Online

Disini saya akan menjelaskan sedikit tentang apa yang di maksud dengan Visual Teknologi. Visual Teknologi adalah sebuah teknologi yang penyampaiannya berbentuk visual atau yang bisa didengar dan dilihat pada kasat mata. Teknologi ini bertujuan untuk menjadi sarana dalam menyediakan kenyamanan hidup manusia atau sarana dalam menyediakan informasi. Berikut merupakan contoh menarik dari suatu Visual Teknologi :


Seperti halnya teknologi-teknologi lain di kehidupan kita, teknologi visual juga semakin maju dan melangkah kedepan. Oleh karena itu, perlu media praktis untuk dapat menikmati visual teknologi ini dengan mudah. salah satunya yaitu menggunakan media online. Visual teknologi di media online sudah menjadi tren dengan segala kemudahannya, apalagi sarana internet yang sekarang sudah sangat mudah di dapat.

Salah satu contoh visual teknologi menggunakan media online yang populer yaitu Youtube. Disini terdapat banyak macam video-video guide yang sangat membantu dalam mengerjakan tugas, projek, ataupun dalam kehidupan sehari-hari seperti guide memasak dsb.